Tenhle model už máme, jen, jak mi řekl Vodáček, není možné to vykreslovat v reálném čase (ve hře), protože je model moc velký a detailní. Dneska se herní objekty skládají z mnoha menších a jednoduších částí, podobně jako je tomu v UO. Každopádně se na ten model podívám podrobněji, až se dostanu k nějakýmu výkonějšímu stroji, protože ve 3Dmaxu to prostě neotevřu. A to mám Athlon X2 2,1GHz, 1,5GB ram a GF 9800GT 512MB. Asi to bude chtít něco řádově lepšího. Snad bude stačit to co budu mít k dispozici o víkendu. Každopádně i to vypovídá o náročnosti modelu. (a to ještění není otexturován, osvětlen, ostínován, natož aby se pak dalo okolo v davech procházet s postavičkama či dokonce lítat na koštěti.)